Soy programador especializado en Unity y Unreal Engine 5, obsesionado con entender cómo funcionan las cosas por dentro y dar forma a ideas raras hasta que encajan.
Co-fundador de Typing Monke, un estudio indie donde convertimos caos en sistemas jugables con sentido.
Aprendí más desmontando juegos, herramientas y prototipos que en el aula. Por eso diseño desde la curiosidad, no desde la teoría.
Me interesa todo lo que tenga que ver con:
— Gameplay programming
— Arquitecturas limpias y reutilizables
— Herramientas para diseñadores que no tocan código
— Sistemas que hacen que los juegos se sientan bien
Aquí subo proyectos propios, prototipos funcionales, herramientas internas y todo lo que me ayuda a mejorar como desarrollador (y ojalá también te sirva a ti).
“Reencuadra. Repiensa. Retuerce.”
📍 Málaga, España
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